(资料图)
1、难点一:开场出现的音忍忍者数量很多,玩家如何保证快速的通过第一场景的小怪的围堵。
2、其实开场就决定了玩家的通关速度了,如果玩家开场就觉得音忍打起来很费劲、通关进度很难实现,并且第二波基本上被小怪消耗一波就已致残或者致死,那玩家通关基本上就难了,一方面是由于玩家攻击力太低,另一方面就是玩家操作太难——而最主要的就是玩家出战忍者或者是整体玩家的战力基数太低导致的。
3、所以遇到这样的情况,玩家要么退出游戏强化一下自己的战力,要么就是精化自己的操作,总结一下通关的相关技巧。
4、难点二:第二场景中两波石桩障碍+两波通灵忍者+音忍,最后一个场景中,玩家的通关进度是相当受限的,怎么办?一方面石桩的存在,让玩家通关空间受到限制,而即使摧毁掉了石桩通灵忍者的厚血条存在也是一个大问题,另一方面就是玩家通关进度和通关意外程度都充满了很多不可预测性,所以玩家要想在短时间内通关,只能靠战力硬实力的提升。
5、并且每一波都需要保证能够释放出两个通灵兽。
6、整体通关进程对玩家的考验,以及通关推荐战力还是希望玩家能够在190W左右。
7、其他的操作上的搭配和精化、技巧,也需要在协助高战力的基础上提高效率和灵活性。
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